Alternativgeschichte-Wiki
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GURPS: Alternate Earths ist bzw. sind zwei Quellenbücher für das Universal-Rollenspielsystem GURPS von Steve Jackson Games zum Thema Alternativgeschichte. Jedes dieser Bücher enthält ausführliche Beschreibungen von je sechs Zeitlinien (und Andeutungen für einige andere, davon abgeleitete), und wie man als Spielleiter eine Rollenspiel-Kampagne darin erstellen und/oder leiten kann. Wie bei GURPS üblich, enthält jedes Kapitel "Sidebars" (Spalten am Seitenrand) mit vielen kurzen Artikeln zu allen möglichen verwandten Themen. Und auch wenn man andere Rollenspielsysteme bevorzugt, oder gar kein Rollenspieler ist, kann man die Bücher trotzdem mit Gewinn lesen - auch das ist oft der Fall bei GURPS.

Beide Bücher stammen von dem Autorenteam aus Kenneth Hite, Craig Neumeier, und Michael S. Schiffer. Sie kamen 1996 bzw. 1999 heraus. Leider gibt es keine deutsche Übersetzung.

Es existiert ein Nachfolgebuch, GURPS: Infinite Worlds, das mehr ZLs behandelt, aber auf Kosten des Hintergrundes.

Hintergrund[]

Alle diese AZLs haben den gemeinsamen Hintergrund, dass im (damals fernen) Jahr 2015 in "Homeline" (eine Welt ähnlich wie UZL, nur dass das Reisen in andere Zeitlinien entdeckt wurde) die Organisation "Infinity Unlimited" (gegründet von dem Wissenschaftler Paul van Zandt) existiert. Diese kontrolliert die Apparate, mit denen es möglich ist, andere ZLs zu besuchen, und die vielen Erden, die sie entdeckt hat, auf denen keine Menschen (noch nicht oder nicht mehr) leben. Dadurch, dass diese Erden (IU hat bereits hunderte entdeckt) ausgebeutet werden können, ist IU reicher geworden als jede andere Organisation der Welt, und die Menschheit in Homeline lebt im Überfluss. Touristen können in anderen Zeitlinien Dinosaurier jagen, oder (unter Beachtung von Sicherheitsvorkehrungen) in der ZL "Johnson's Rome" echte spätrömische Dekadenz genießen. Allerdings trägt IU die Verantwortung dafür, dass das Geheimnis um ihre Technologie - nicht nur die Details, sondern das Konzept an sich, dass es andere Zeitlinien gibt und man sie auch besuchen kann - gegenüber Menschen anderer ZLs gewahrt bleibt. Wer dagegen verstößt, wird in die Zeitlinie Coventry verbannt, in der man zwar ein akzeptables Leben haben kann, aber von der man nie wieder in eine andere ZL zurückkehren kann - auch mit der Technik von IU nicht.

Die erste entdeckte ZL ist Erde-Beta (Earth-Beta). Sie ist mit Homeline identisch, hinkt nur um einige Jahre zurück. Außerdem hat Boris Becker nie existiert, und 1994 war Gerhard Schröder der SPD-Spitzenkandidat. (Im Original war es Dan Quayle, der nie existiert hat, und als Vize von George Bush durch Bob Dole ersetzt wurde.)

Zwei ungewöhnliche ZLs sind erstens die United States of Lizardia/Bundesrepublik Dinoland-ZL, in der sich die Dinosaurier zu intelligenten, ziemlich menschenähnlichen Lebewesen entwickelt haben. Auch ihre ZL ähnelt der Geschichte von Homeline - der größte Staat in Nordamerika sind die erwähnten United States of Lizardia. Zweitens die Bizarro-ZL, in der die US-Amerikaner zunächst nur die Indianer etwas besser behandelten. Dann schauten sie sich von diesen das Konzept der Kontrarier-Gesellschaften ab, deren Mitglieder immer das Gegenteil von dem tun mussten, was normale Menschen tun würden - ähnlich wie der Superschurke Bizarro aus den Superman-Comics. Am Ende verhielt sich dann jeder so, was zu solchen Situationen führte, wie dass US-Präsident John F. Kennedy 1963 mit einer Waffe herumspielte und dabei den unschuldigen Passanten Lee Harvey Oswald erschoss; woraufhin er ein Impeachment-Verfahren an den Hals bekam; was in der Bizarro-ZL aber eine große Ehre ist; aber da er keine Ehre wollte, trat er dann doch zugunsten von Lyndon B. Johnson zurück...

Mögliche Ziele[]

Um eine Parallelwelt zu bauen, hilft es, wenn man sich ein ungefähres Ziel überlegt. Diese kann man in verschiedene Typen einteilen:

  • Verlorene Sache: Die Verlierer aus UZL gewinnen. Am beliebtesten sind hier Nazi-Deutschland, die Konföderierten Staaten von Amerika, und das alte Rom. (Nicht zufällig ist jede davon in diesem Buch repräsentiert.) Natürlich ist nicht jede Verlorene Sache eine gute.
  • Die Schwachen werden gestärkt: z.B. die Azteken (Ezcalli), das imperialistische Schweden (Shikaku-mon), oder Nikola Tesla (Gernsback). Auch das keltische Christentum (Midgard), Polen, oder Roger Bacon (Centrum) wären möglich.
  • Die Starken werden geschwächt: In Ezcalli bleibt von Westeuropa nur eine barbarische Wüste. Man könnte auch Dschingis-Khan entfernen - dann bekommt man die Chaos-ZL.
  • Nebenzweige: In Midgard begründen die Wikinger in Amerika eine Demokratie. In Shikaku-mon lebt das kosmopolitische Iberien von vor 1492 in Brasilien weiter. Wenn die französischen Revolutionäre verloren hätten, wären sie vielleicht nach Quebec oder Louisiana gegangen.
  • Verpflanzung: Man ahmt ein Stück Weltgeschichte in einer anderen Zeit und/oder einem anderen Ort nach. In Roma Aeterna entwickelte sich das überlebende Rom in Zyklen, ähnlich wie China. Ägypten könnte sich unter Mehmed Ali modernisieren wie Meiji-Japan, die alten Griechen oder eine andere Zivilisation könnte eine eigene wissenschaftliche und/oder industrielle Revolution haben...

Realitäts-Saatkörner[]

"Reality seeds" im Original. Vorschläge für ZdAs, aus denen sich neue ZLs erstellen lassen.

Band 1:

  • Die Briten besiegen die aufständischen Amerikaner 1777 bei Saratoga. (In Band 2 wurde daraus die ZL Cornwallis.)
  • Die Sachsen besiegen 1066 bei Hastings die Normannen. Vielleicht bleibt England isoliert, dafür werden die Hansestädte und die Kultur vom Languedoc stärker.
  • Die Glorreiche Revolution 1688 findet nicht statt. (In Band 2 wurde daraus die ZL Aeolus.)
  • Die Chinesen entscheiden 1423, ihre Entdeckungsreisen per Schiff fortzuführen. (In Band 2 wurde daraus die ZL Ming-3.)
  • Die Sowjets besiegen 1920 die Polen bei Warschau und verbinden sich mit den kommunistischen Revolutionären in Deutschland und Ungarn.
  • Der gräko-baktrische König Menander erobert 135 Jahre vor der Zeitenwende Pataliputra.

Band 2:

  • Alexander der Große stirbt nicht und erobert als nächstes Karthago, Rom, und Arabien.
  • Die Revolution in Haiti wird 1794 niedergeschlagen, Louisiana bleibt französisch.
  • Die Osmanen erobern nach ihrer Landung in Otranto 1481 ganz Italien, wenn nicht mehr.
  • Der Normannenkönig Robert Guiscard besiegt die Byzantiner 1085 in der Seeschlacht bei Korfu und erobert anschließend ihr Reich.
  • Aus dem Zusammenstoß der Briten und Franzosen bei Faschoda im Sudan 1895 entwickelt sich ein verfrühter Erster Weltkrieg - bei dem das Deutsche Kaiserreich auf der Seite der Briten steht!
  • Kaiser Heraklios beschließt 619 im belagerten Konstantinopel, in die einzige unbesetzte Provinz zu fliehen - Nordafrika.

Zeitlinien in Buch 1[]

Dixie[]

Wich von UZL ab, als der Südstaaten-Abenteurer William Walker 1856 Nicaragua erfolgreich übernehmen konnte; während des Amerikanischen Bürgerkriegs durchbrachen seine Leute die Seeblockade der Union und versorgten so die CSA mit dringend nötigen Ressourcen. Als Folge davon gewann der Süden die Schlacht von Sharpsburg (in UZL Antietam), wodurch er wiederum die europäischen Mächte bewegte, ihn zu unterstützen, und am Ende unabhängig zu werden. Später übernahmen die Südstaatler den größten Teil von Mexiko, Mittelamerika und der Karibik. Die USA (die wiederum den größten Teil Kanadas annektierten, aus Rache für die britische Hilfe für die Rebellen) verbündeten sich dank Bismarck mit dem deutschen Kaiserreich und halfen ihm, den Ersten Weltkrieg zu gewinnen. In der Gegenwart der 1980er stehen sich die beiden Amerikas immer noch feindlich gegenüber, entlang einer verminten, durch Stacheldraht gesicherten Grenze ähnlich wie in UZL-Korea oder dem geteilten Deutschland, nur dass sie tausende von Kilometern, vom Golf von Kalifornien bis zum Potomac reicht. Die USA haben einen schwarzen Präsidenten, die CSA einen ultrakonservativen Plantagenbesitzer - die Spannung ist hoch. (In einem Sidebar werden noch fünf andere ZLs vorgestellt, in der die CSA den Bürgerkrieg gewannen.)

Reich-5[]

Veränderte sich durch das erfolgreiche Attentat auf Franklin D. Roosevelt durch Giuseppe Zangara 1933. Während der Regierungszeit des isolationistischen Charles Lindbergh und den nicht sehr kompetenten John Nance Garner und Henry Wallace polarisierten sich die Linken und Rechten immer mehr, so dass die USA politisch gespalten war. Mittlerweile eroberten die Nazis und Japaner in den 1940ern die halbe Welt, und besiegten am Ende sogar noch die USA - durch den Verrat von William Dudley Pelleys faschistischer Union Party. Auch Jahrzehnte nach dem Tod von Adolf Hitler kontrollieren die Nazis und ihre Verbündeten die ganze Welt, wollen ihre Herrschaft auf den Mars ausdehnen, und haben einen Aufstand in den USA 1976 mit Atomwaffen niedergeschlagen. (In einem Sidebar werden noch vier andere ZLs vorgestellt, in der die Achsenmächte den Zweiten Weltkrieg gewannen.)

In GURPS: Infinite Worlds wird die ZL bis ins 21. Jahrhundert fortgesetzt. Führer Viktor Alchsneiss stirbt und wird abgelöst von einem Mann mit dem Namen... Günter Wallraff, ausgerechnet. Schwerwiegender wird aber eine andere Entwicklung: Ein Spetsnaz-Team aus Homeline wurde von der Waffen-SS aufgerieben, und nun weiß der Armanenorden, dass es AZLs gibt. Nur das Misstrauen des Ordens gegen die anderen Nazis verhindert, dass das technisch hochgerüstete Reich mit aller Macht gegen andere ZLs losschlägt. Und auch so dehnt der Armanenorden seine Macht auf verschiedene AZLs mit weniger fortgeschrittener Technik aus.

Roma Aeterna[]

Statt dem finsteren Tiberius übernimmt nach dem Tod von Augustus Drusus (der in UZL 9 v. Chr. durch einen Fall vom Pferd starb) das Römische Reich. In den folgenden knapp zwei Jahrtausenden schafft es Rom, weiter zu expandieren, zweimal auseinanderzufallen, sich danach wiederzuvereinigen und noch weiter zu expandieren. Ein gewisser Prediger aus Galiläa scheint nie gelebt zu haben, oder unbekannt geblieben zu sein - vielleicht wurde er vom Kaiser beim Amtsantritt routinemäßig begnadigt? Auch ihre Technologie entwickelt sich, wenn auch nicht so schnell wie in UZL: Autos werden noch mit Dampf betrieben und sind sehr schwerfällig. (In einem Sidebar werden noch zwei andere ZLs vorgestellt, in der das Römische Reich überlebte - eine davon das oben erwähnte "Johnson's Rome".)

Shikaku-Mon[]

Juan Trastamara (der Sohn von Ferdinand I. von Aragon und Isabella II. von Kastilien – dieselben, die Christoph Kolumbus förderten) überlebt und erbt damit den spanischen Thron, anstatt seiner Schwester Juana der Wahnsinnigen. Daher gab es nie ein vereintes Habsburgerreich. Danach entwickelte sich die Geschichte auf seltsame Weise: Charles II. von England und Ludwig XVI. verhinderten Revolutionen in ihren Staaten, die ansonsten zu mehr Demokratie und der Ausrufung von Republiken geführt hätten; Portugal (dessen König Sebastian nicht mehr wagte, Marokko zu erobern) vermehrte seine missionarische Aktivität, was das Christentum in Japan stärkte, das darum offener für westliche Einflüsse und Technologie blieb... am Ende wurde die demokratische Phase übersprungen, und die Welt wurde eine typische Cyberpunk-mäßige Gesellschaft, in der nur zählt, wieviel Reichtum jemand zu bieten hat. Vier Mächte teilen sich die Welt: Das christianisierte Japan beherrscht China, Indien, und andere große Gebiete, insgesamt 60% der Weltbevölkerung, ist aber seltsam ineffektiv. Schweden beherrscht ganz Nordeuropa und große Teile von Nordamerika und wird von den totalitären Synarchisten beherrscht. Brasilien kontrolliert die Amerikas wirtschaftlich, hat aber praktisch keine Regierung mehr - die großen Konzerne handeln selbstständig. Und Frankreich ist technologisch am weitesten fortgeschritten und kontrolliert den Mond - was bedeutet, dass sie in der Lage sind, mit Massenbeschleunigern ihren Feinden, wenn nötig, Tonnen von Mondgestein auf die Köpfe zu werfen.

Weltkarte auf QuantumBranching

Ezcalli[]

Die Karthager entdecken Amerika um 600 v. Chr., daher treffen die Krankheiten der Alten Welt die Amerikas zwei Jahrtausende früher (und umgekehrt kommen die Feldfrüchte der Neuen Welt - wie Kartoffeln, Mais und Bohnen - viel früher nach Europa); außerdem verhindert der niedrigere technologische Entwicklungsstand der Neuankömmlinge, dass die Einheimischen keine Chance mehr haben. Das Römische Reich zerfällt nach dem Tod des Nero, und die diversen Barbaren sorgen dafür, dass sich Europa nie wieder erholt. Am Ende beherrschen die Mongolen fast ganz Eurasien und Nordafrika. Dann starten die Azteken (deren Population wieder gewachsen ist) die Industrielle Revolution und gründen ein weltweites Imperium. Und auch im 19. Jahrhundert verlangt ihre Religion immer noch nach Menschenopfern - die meist aus Europa stammen. Die Hoffnung der Menschheit auf eine Verbesserung liegt nun beim römisierten Songhaireich in Westafrika - oder der Irokesen-Föderation, die die ersten Eisenbahnen baut.

Weltkarte auf QuantumBranching

Gernsback[]

Nikola Tesla heiratet die Tochter des legendär reichen Bankiers J.P. Morgan, erhält genug finanzielle Unterstützung, um sogar Edison auszuschalten, und kann all seine großartigen Erfindungen verwirklichen. Die auch funktionieren wie geplant. Adolf Hitler wird ins Irrenhaus geschickt, die Sowjetunion in einem relativ kurzen Weltkrieg ausgeschaltet. Die Welt ist um 1970 herum immer noch so konservativ wie in den 1950ern, dafür ist man optimistischer.

Zeitlinien in Buch 2[]

GURPSAlternateEarthsII

Cornwallis[]

Baron Turgot schafft es, Frankreich zu reformieren, ohne die königliche Familie unnötig zu verärgern, was die Französische Revolution verhindert — und die Amerikanische Revolution auch, weil Turgot keine republikanischen Rebellen gegen einen legitimen König unterstützen will. 1984 sind die "Thirteen Colonies" immer noch wirtschaftlich unterdrückt und östlich der Appalachen eingesperrt. Währenddessen bleibt die Quintupel-Allianz aus Großbritannien, Spanien, Frankreich, Preußen, und Österreich wachsam gegenüber dem Russischen Dominat unter Boris Gromow, einem revolutionären Regime, das vor wenigen Jahren den Zaren gestürzt hat, und den gekrönten Häuptern von Europa dasselbe androht.

Ming-3[]

Ming-China vernichtet niemals seine Schatzflotten nach den Reisen von Zheng He im 15. Jahrhundert, und beginnt stattdessen zu expandieren, fast schon aus Versehen - erst nach Vietnam, Indien, und Arabien, dann Afrika, und später nach Europa, als die Lakaien seiner Banditen-Königinnen und -Könige lästig werden. Durch die Eroberung von Spanien erfahren sie auch von Amerika, das sie ebenfalls kolonisieren... und ein Ende ist nicht abzusehen... (In einem Sidebar werden noch zwei andere ZLs vorgestellt, in der Ming-China die bei weitem stärkste Macht der Welt wurde.)

Weltkarte auf QuantumBranching

Midgard[]

Im Jahr 860 nehmen die Wikinger Konstantinopel ein und erlernen auch das Geheimnis des Griechischen Feuers. Sie dehnen damit ihre Herrschaft über halb Europa, Nordamerika, Russland und Sibirien aus. Das Christentum bleibt schwächer, die Neue Welt ist sogar immer noch heidnisch. Auch Jahrhunderte später betreiben sie noch gerne Piraterie - aber die Mauren, Chinesen, Malaien, Yanomami, Hanse-Deutschen, Gujarati und Nipponesen mischen auch mit.

Caliph[]

Ein exzentrischer muslimischer Gelehrter des 9. Jahrhunderts widerlegt die heidnischen griechischen Philosophen mit Rationalismus. Zusammen mit einer arabischen Druckerpresse und einer ölgetriebenen Industriellen Revolution bedeutet das, dass der Islam die stärkste Zivilisation der Welt wird, und Naturwissenschaften und Technologie in halsbrecherischer Geschwindigkeit entwickelt. Der erste Mensch landet 1434 auf dem Mond, und in der Gegenwart (1683 n. Chr.) ist die Welt wesentlich weiter fortgeschritten als Homeline/UZL: Nanotechnologie, Künstliche Intelligenzen ("Dschinnis" genannt), und Kolonien in anderen Sternensystemen sind längst Alltag. Allerdings hat nun eine säkuläre, rationalistische Bewegung namens Dschamahirija ("Republik") den größten Teil von Talentis (die Amerikas) übernommen und will sich noch weiter ausbreiten, es könnte also zu einem apokalyptischen Krieg kommen. (In einem Sidebar wird noch etwa ein halbes Dutzend ZLs vorgestellt, in denen der Islam deutlich stärker als in UZL wurde.)

Weltkarte auf QuantumBranching

Aeolus[]

"Der göttliche Wind", der 1688 die Invasion von England durch Wilhelm von Oranien ermöglichte, findet nicht statt - also bleibt Britannien unter den Stuarts, und wird graduell wieder katholisch. Das Frankreich der Bourbonen dehnt seine Herrschaft auf Spanien und Westdeutschland aus, erwirbt große Kolonien in Amerika und Indien, trifft aber schließlich auf den Widerstand der Habsburger aus Österreich und (ja) Russland. Dann fällt die Dynastie von Österreich, und eine völlig neue Staatsform entsteht: Die demokratische, multikulturelle, egalitäre Republik.

Weltkarte auf QuantumBranching

Centrum[]

Ein erfolgreicheres Angevinisches (Anglo-Französisches) Imperium übernimmt mit den Jahrhunderten die ganze Welt. Als das Reich nach einem Atombomben-Anschlag auf London auseinanderfällt, baut eine meritokratische Technokratie, die ihr Zentrum in Terraustralis hat, das Empire wieder auf, bis sie wieder die ganze Welt kontrollieren. Alle lebenden Sprachen außer Englisch werden unterdrückt. Und dann fangen sie an, andere ZLs zu entdecken - und zu erobern...

Diese ZL wurde zur Inspiration für die Chaos-ZL von Max Sinister. (Siehe auch: Dschingis-Khans früher Tod)

Links (größtenteils auf Englisch!)[]

Kanon[]

Fanon[]


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