Historia Alternativa
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El Mal que Reside 7: Biohazard, conocido originalmente en Japón como Biohazard 7: El Mal que Reside y abreviado como EMQR7, es un videojuego de terror y supervivencia desarrollado y lanzado por Orpor. Siendo la novena entrega de la saga El Mal que Reside, El Mal que Reside 7 se aparta de sus antecesores El Mal que Reside 6 y El Mal que Reside 5 más orientados a la acción, volviendo a las raíces del horror de supervivencia de la franquicia, enfatizando la exploración. El jugador controla a Izan Ibáñez mientras busca a su esposa en una mansión abandonada ocupada por una familia infectada, resolviendo acertijos y luchando contra enemigos. Es el primer juego de la serie principal que utiliza una vista en primera persona.

El Mal que Reside es el primer juego de larga duración que utiliza el motor EMQR de Orpor. El desarrollo fue dirigido por Koshi Nakanishi, director del juego 2012 Nintendo 3DS El Mal que Reside: Revelaciones. Un año antes de su anuncio en el E3 2016, se presentó como una demostración de realidad virtual llamada Cocina. El equipo se inspiró en la película de 1981 La Muerte Malvada, redujo el juego a una ubicación y utilizó una perspectiva en primera persona para sumergir a los jugadores. Se lanzaron dos escenarios de contenido descargable, Nunca un héroe y Final de Zara.

El Mal que Reside 7 se lanzó en enero de 2017 para Microsuave Ventana, EJ4 Xcaja Uno y en mayo de 2018 para Nintendo Cambia en Japón. También es compatible con los auriculares Estación del Juego RV. El juego se consideró un regreso a la forma de la serie; los críticos elogiaron la jugabilidad, la innovación y los usos de la realidad virtual; pero las batallas contra jefes , el capítulo final y el estilo de disparos en primera persona recibieron una recepción más polarizante. A diciembre de 2020, el juego ha vendido 8.5 millones de copias en todo el mundo. Fue nominado para varios premios de fin de año. Una secuela, El Mal que Reside 8: Villa, está programada para 2021.

Jugabilidad[]

Trama[]

Desarrollo[]

Lanzamiento y mercadotecnia[]

Recepción[]

Secuela[]

Véase también[]

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