Historia Alternativa
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JFWTWOW1998

Portada de la primera entrega en la versión para PC

De Jeff Wayne, La Guerra de Los Mundos (Jeff Wayne's The War of The Worlds, originalmente en inglés, Von Jeff Wayne, Der Krieg aüf Der Welten, en alemán), es la primera entrega de la franquicia homónima, basada en el Musical de Jeff Wayne, a su vez basado en el libro La Guerra de los Mundos. El juego es popularmente conocido por ser pionero en el uso de gráficos 3D y en la Estrategia en Tiempo Real.

Trama[]

Durante los últimos años del Siglo XIX (Especificamente el 12 de Agosto), son avistadas explosiones verdes en el Planeta Marte. Días después, lo que parece ser un meteorito se estrella en un campo al Sur de Inglaterra. Del cráter emergen criaturas parecidas a pulpos gigantes, quienes, sin hacer contacto alguno con los humanos, los destruyen con el rayo cálorico. Para la noche de ese día, el ejército británico ha colocado un cordón de seguridad con cañones. Entonces aparecen las máquinas guerreras. Monstruos metálicos de 30 metros de alto aplastan al ejército a primera vista, pero después de varias bajas, logran destruir a los invasores por completo. Entonces, los demás cilindros de transporte marcianos son redirigidos a un lugar mas seguro: Los Montes Grampianos de Escocia. La Guerra de los mundos da inicio... Pero... ¿Quién ganará?...

Jugabilidad[]

El jugador elige asumir el control de marcianos o humanos. Durante la introducción para el lado humano, se habla sobre el trabajo de los mejores cerebros de Gran Bretaña para diseñar artefactos con los que luchar. Así, en el bando humano podemos ver, al principio, vehículos oruga con armamento ligero, con los cuales es casi imposible enfrentar a un marciano. Pero a medida que pasa el juego, pueden ir descubriéndose mejores tipos de tanques, barcos, submarinos, globos e incluso vehículos subterráneos, siendo el máximo en la tecnología humana el avión caza. Los humanos cuentan además con un buen arsenal defensivo y estático, como cañones pesados de defensa y minas anti-carro. Esto, junto con los barcos y la importancia del mayor número de unidades son las principales ventajas del bando humano.

Por otra parte, los marcianos cuentan con enormes y veloces máquinas de guerra. Al comenzar la invasión, los marcianos sólo cuentan con las máquinas enviadas en los cilindros y sin ningún tipo de estructura construida

Música[]

Para la ambientación del juego, se utilizaron remixes de varias canciones del musical, entre ellas "The Eve of the War", "The Spirit of Man", "Forever Autumn" y "Brave new World".

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